Svenska
Format Genre Sortering
Jul på redaktionen med Petter Hegevall

Jul på redaktionen med Petter Hegevall

Det är dagen före julafton och chefredaktör Petter Hegevall pratar om julen, höjdpunkter från året som gått och förhoppningar om året som komma skall...

Text: Redaktionen
Julfirande i spelvärlden

Julfirande i spelvärlden

Gamereactor önskar dig en god jul, med julhälsningar som kommer direkt från några av dina favoritspelvärldar...

Text: Redaktionen / Grafik: Mathias Holmberg
0
Jul på redaktionen med Erik Nilsson Ranta

Jul på redaktionen med Erik Nilsson Ranta

Julen närmar sig med stormsteg och här på Gamereactor tjuvstartar vi genom att sprida högtidsstämning i form av korta intervjuer inom redaktionen...

Text: Redaktionen
HQ
0
Jul på redaktionen med Patrik Andersson

Jul på redaktionen med Patrik Andersson

Julen närmar sig med stormsteg och här på Gamereactor tjuvstartar vi genom att sprida högtidsstämning i form av korta intervjuer inom redaktionen...

Text: Redaktionen
9
Att utveckla en lanseringstitel

Att utveckla en lanseringstitel

Fattiga och rika. Frihet och förtryck. Himmel och helvete. Killzone Shadow Fall är proppat av kontraster och chefredaktör Petter Hegevall reste till Amsterdam för en pratstund med game director Steven ter Heide

Text: Petter Hegevall
5
Jul på redaktionen med Carl Brännström

Jul på redaktionen med Carl Brännström

Julen på Gamereactor fortsätter när Carl Brännström förklarar hur man förlorar med stil samt berättar om sitt eviga kaffedrickande och hur det var att ägna en hel julafton i en tågkupé...

Text: Redaktionen
5
Jul på redaktionen med Zanna Metzer

Jul på redaktionen med Zanna Metzer

Gamereactor fortsätter med julfirandet när Zanna Metzer pratar om årets bästa filmer, julmat och hur det är att ha fler av bokstaven Z i namnet än vad som bör anses rimligt...

Text: Redaktionen
HQ
Drömmen om 1993

Drömmen om 1993

För 20 år sedan utvecklade fyra killar i Alingsås ett eget spel på fritiden. Vi har pratat med Krister Karlsson om varför utvecklingen lades ned, och framförallt om varför han valde att ta upp den igen först nu...

Text: Oskar Nyström
8
Jul på redaktionen med Johannes Leander

Jul på redaktionen med Johannes Leander

Gamereactors redaktion firar jul ändra fram till nyår och passar samtidigt på att prata om året som har gått och året som komma skall. Johannes är först ut...

Text: Redaktionen
600 kronor för trasiga spel

600 kronor för trasiga spel

Enkelheten med konsolerna har alltid varit deras största fördelar, men det tycks vara på väg bort. Idag fungerar vi alla istället som beta-testare och att betala 600 kronor för ofärdiga spel har blivit vardag...

Text: Jonas Mäki
Halo 4 - Hur 343 förstörde ringvärlden

Halo 4 - Hur 343 förstörde ringvärlden

Bungie lämnade över Halo till 343 Industries, och spelvärlden förberedde sig på det bästa och mest påkostade Halo-äventyret hittills. Men efter bara ett år har fansen försvunnit och det är uppenbart att något gick oerhört fel med Halo 4...

Text: Jonas Mäki
20 saker vi önskar fanns på riktigt

20 saker vi önskar fanns på riktigt

Det finns gott om saker i spel vi önskar fanns på riktigt. David Eriksson tog på sig att berätta varför några av redaktionens favoriter bör förverkligas.

Text: David Eriksson
Spelvärldarna vi vill leva i

Spelvärldarna vi vill leva i

Ibland, när vardagen känns grå och Jorden tråkigt bekant, kan man inte göra annat än drömma sig bort. Vi har listat de tio spelvärldar vi allra helst skulle vilja leva i...

Text: Tobias Garsten
HQ
Vi utser de 10 bästa Wii-spelen

Vi utser de 10 bästa Wii-spelen

Igår skrev vi hela historien om Nintendo Wii i och med att Nintendo slutat tillverka konsolen som förändrade det mesta. Idag: Gamereactor korar de 10 bästa spelen som släppts till Wii...

Text: Redaktionen
Undanstoppad & Underbar

Undanstoppad & Underbar

Nintendo meddelade för en dryg månad sedan att produktionen av Wii upphört. Vi på Gamereactor tittar tillbaka på en fantastisk spelkonsol och på hur Nintendo förändrade spelvärlden...

Text: Jonas Mäki
Världens bästa svenska spel

Världens bästa svenska spel

Idag är Sverige en stormakt när det kommer till spelutveckling, det är alla överrens om. Däremot är det inte lika självklart vilka som egentligen är tidernas bästa svenska spel, men nu har Gamereactor äntligen korat svensktoppen...

Text: Redaktionen
Obesvarad kärlek

Obesvarad kärlek

I takt med att spelmediet mognat har många kommit att inse dess unika potential inom berättande. Tobias undersöker spelmediets komplicerade förhållande med filmindustrin...

Text: Tobias Garsten
Framtidens handkontroller

Framtidens handkontroller

Petter och Oskar har klämt, känt och tyckt till om de nya handkontrollerna till Playstation 4 och Xbox One. Läs om våra intryck...

Text: Petter Hegevall & Oskar Nyström
Ingen multiplayer, tack!

Ingen multiplayer, tack!

Enspelarupplevelsen har alltid varit överlägsen multiplayer, menar Carl, men ser med spänning fram emot framtidens fusioner...

Text: Carl Brännström
Spelet som ingen vill skriva om

Spelet som ingen vill skriva om

I Metro igår kunde man läsa om hur World of Horsecraft, ett spelföretag med unga kvinnor som målgrupp, bojkottar svenska spelmässan Gamex på sexistiska grunder. Gamereactor ringde företagets VD och fick reda på hela sanningen...

Text: Oskar Nyström
Tillbaka till framtiden

Tillbaka till framtiden

Kriget är över, planeten Helghan förstörd. 30 år in i framtiden bor människorna och Helghanerna i samma stad, uppdelade av en 200 meter hög stenmur. Det doftar Kalla kriget/Östtyskland om Shadow Fall och chefredaktör Hegevall är imponerad...

Text: Petter Hegevall
Saknar tiden utan Internet

Saknar tiden utan Internet

Chefredaktör Hegevall är sådär extra konservativ och gubbig idag då han i en krönika saknar tiden då onlineservrar, spelforum och Youtube-klipp inte påverkade hans spelupplevelser...

Text: Petter Hegevall
Måste det vara roligt?

Måste det vara roligt?

Om spel någonsin ska kunna klassas som konst så måste spelskaparna få göra precis som de själva vill, menar Oskar Nyström...

Text: Oskar Nyström
Vem ska sätta gränserna?

Vem ska sätta gränserna?

I en tid då spelvärldarna snart är större än vår egen har Oskar börjat fundera på vem som ska sätta gränserna, och vem som ska ha tid att spela...

Text: Oskar Nyström
Stora förändringar på gång

Stora förändringar på gång

Snart kommer det som bekant nya konsoler och med dem nya spelserier, tjusigare grafik och mer utvecklat onlinestöd. Men det kommer att hända betydligt mer än så med spelvärlden. Jonas Mäki förklarar och spekulerar i ny mastig krönika...

Text: Jonas Mäki
Jakten på lycka

Jakten på lycka

Redaktör Oskar Nyström berättar om hur han lärde sig World of Warcraft från grunden, manipulerade spelets ekonomi, kungjorde konkurs och begick virtuellt självmord

Text: Oskar Nyström
The Bucket List - Generationens 25 bästa spel

The Bucket List - Generationens 25 bästa spel

Vi på Gamereactor har korat 25 spel till Playstation 3 och Xbox 360 som du bara måste spela innan Playstation 4 och Xbox One släpps i november. Vår egen Bucket List, helt enkelt...

Text: Redaktionen
Alla borde vara snälla

Alla borde vara snälla

Det är fortfarande stor skillnad på vad som får vara med i spel respektive film. Det är även stor skillnad på hur man bemöter dessa kulturformer. Jonas Mäki menar att det är dags att ändra på det nu och ge spelutvecklarna mer fria händer att utforma spelen som de önskar...

Text: Jonas Mäki
Obligatorisk överflödighet

Obligatorisk överflödighet

Enligt Microsoft kostar nya Kinect nästan lika mycket som Xbox One. Men vare sig du vill ha en eller ej, så måste du köpa en om du vill ha konsolen - trots att Kinect inte längre behövs. Jonas kåserar om saken...

Text: Jonas Mäki
Årets hittills bästa Ipad-spel

Årets hittills bästa Ipad-spel

Vi har plockat ut de allra bästa, snyggaste, roligaste och mest förträffliga Ipad-spelen från 2013 som vi kunde hitta. Här har du en maffig lista med superba speltips till din padda

Text: Lee West, Gamereactor Danmark
4
De konstigaste Ipad-spelen någonsin

De konstigaste Ipad-spelen någonsin

Vi har listat de märkligaste titlarna till Apples surfplatta, och det finns en hel hög av superkonstiga spel som framkallat våldsamma gapskratt på redaktionen...

Text: Lee West, GR DK
8
Vi pratar Wolfenstein med utvecklarna

Vi pratar Wolfenstein med utvecklarna

Det är svårt att inte trampa på tår när man rör sig i så kontroversiella miljöer som nazism, mord och tortyr. Det kan Machine Games Jens Matthies intyga...

Text: Oskar Nyström
Styrkorna hos Playstation 4 / Xbox One

Styrkorna hos Playstation 4 / Xbox One

Även om Playstation 4 och Xbox One i stort sett matchar varandra, har de båda en rad unika funktioner som konkurrenten helt enkelt inte kan matcha. Jonas Mäki berättar på vad han gillar mest med respektive konsol...

Text: Jonas Mäki
Vi tog ett Final Fantasy-snack med Square Enix

Vi tog ett Final Fantasy-snack med Square Enix

Om knappt en månad är det premiär för Square Enix mest påkostade spel någonsin, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Vi har spelat betan och passade på att ställa producenten Naoki Yoshida några frågor...

Text: Jonas Mäki
Allvarliga tankar om humor

Allvarliga tankar om humor

Pubertala sexskämt. Kossor med blixtdiarré. Parodier och klyschor. Brännström kåserar kring humor i spel och efterlyser mer av den

Text: Carl Brännström
Somriga semesterspel

Somriga semesterspel

Vi har handplockat en bunt somrigt soliga superspel som vi anser andas badpaus, saft med sugrör, badboll, sandstrand och grillkött. Här kommer Gamereactors somrigaste speltips!

Text: Redaktionen
Vi firar NES - världens bästa 30-åring

Vi firar NES - världens bästa 30-åring

Nintendos gamla trotjänare NES räddade hela spelvärlden, är värd för några av tidernas bästa spel och fyller till råga på allt 30 år just idag. Jonas Mäki tar en djupdykning i arkivet för att hylla denna jubilar...

Text: Jonas Mäki
0
Intervju: Might & Delight

Intervju: Might & Delight

Studion som i höstas gav oss Pid är återigen aktuella på indiescenen med atmosfäriska Shelter. Intervjumästaren Tobias har pratat med dem om storheten i liten spelutveckling

Text: Tobias Garsten
Spioner, pistoler och burgare

Spioner, pistoler och burgare

Sam Fisher är inte längre ovårdad och klädd i polojumper. Han är nybliven ledare för en ambitiös antiterrororganisation och jagar skrikiga talibaner och ondskefulla ryssar i kommande Blacklist. Vi reste till Kanada för att testa...

Text: Petter Hegevall
Världsbäst enligt Gamereactor: Sandlådespel

Världsbäst enligt Gamereactor: Sandlådespel

När regnet förhindrar oss att leka hink och spade på plajan i sommar, trycker vi in ett sandlådespel i våra spelmaskiner istället. Vi har listat de 10 bästa någonsin

Text: Redaktionen
Den gåtfulle Hideo Kojima

Den gåtfulle Hideo Kojima

Vi tog ett snack med den legendariske Metal Gear Solid-skaperen Hideo Kojima, om nästa konsolgeneration, öppna spelvärldar och mycket mer...

Text: Bengt Lemne, GR EU (Översättning: Jonas Elfving)
Vi klämmer på Dual Shock 4

Vi klämmer på Dual Shock 4

Den har snarlik design men helt ny teknik, handkontrollen till Playstation 4. Vi har klämt och känt på nya Dual Shock och berättar hur den känns i våra flottiga nävar...

Text: Gillen McAllister, GR EU (Översättning: Jonas Elfving)
Världsbäst enligt Gamereactor: Stealth-spel

Världsbäst enligt Gamereactor: Stealth-spel

Det finns mer än bara vildsint skjutande och explosioner. Att smyga sig fram och lönnmörda kan vara minst lika roligt. I vår nya artikelserie Världsbäst har vi listat världens bästa stealth-spel...

Text: Redaktionen
Nästa slag i konsolkriget

Nästa slag i konsolkriget

I höst sätter till slut en ny fas i det ständigt pågående konsolkriget igång. Redaktör Mäki analyserar de tre giganternas trupper och siar resultatet av sammandrabbningen...

Text: Jonas Mäki
0
Sony släpper monster-tv

Sony släpper monster-tv

Sony har två nya 4k-tv. Har du minst 45 lax kan du bli ägare till en - men något innehåll blir svårt att få tag i.

Text: Henrik Persson
Allt om Sonys E3-presskonferens

Allt om Sonys E3-presskonferens

I morse var det dags för Sony att följa upp sin Playstation 4-utannonsering från tidigare i år. Jonas Mäki tar en titt på hur man lyckades och berättar om vad som egentligen hände...

Text: Jonas Mäki