Svenska
HQ

Har Destiny 2 fattigt med innehåll?

Skrivet av felixen den 29 oktober 2017 kl 13:03

Många kanske undrar sig hur Destiny 2 håller sig till första spelet då det verkligen gick otroligt snabbt att se vad som faktiskt fanns och tröttna ganska snabbt men i uppföljaren har det blivit lite bättre.

Jag spelade genom hela storyn med en polare och skulle inte direkt säga att vi rushade storyn utan gjorde lite sidouppdrag men det tog oss bara från releasen till dagen efter att nå max level vilket fortfarande i sig är väldigt tråkigt. Nu handlar det om att samla på sig det bästa gearet för att få upp sin power level som är typ som ditt gearscore, detta gör du genom att göra nya quests eller olika event som finns på varje planet. Grejen här är att planeterna tyvärr är så få och aningen små det finns även olika milestones som det kallas där man ska göra en viss grej och få en kraftig belöning för det. Jag är dock helt fast med Destiny 2 ändå oavsett allt detta.

Varje planet har massa gömda kistor och grottor med skatter vilket egentligen är mer av samma men det är just hur världen är och hur roligt det är att spela att det håller mig kvar. Att för 100.e gången stoppa en borrjävel kanske inte är så kul i events men det finns faktiskt annat att göra denna gång och även miljöerna är helt fantastiska. Det är Helt förståeligt att man skulle kunna tröttna otroligt snabbt på detta sett att spela, göra saker man redan har gjort bara för att efter någon timme eller två kanske om du har tur att få något bra. Nu är det så också att jag varit sjuk och haft möjligheten att sitta hemma och bara förstöra min långa rygg genom att sitta i timmar att spela. Har man inte tiden att verkligen göra allt så snabbt håller ju spelet betydligt längre. Jag tror att jag kommer fortsätta med Destiny ett bra tag framöver inte bara för att det är roligt att spela utan att de ändå finns lite mer saker i spelet att göra även fast jag hade velat ha mer variation.

HQ

Har intresset för CS:GO sjunkit?

Skrivet av felixen den 23 oktober 2017 kl 17:17
This post is tagged as: Early Access, PUBG, ELEAGUE, Cs go

Under 2016 har cs slagit flera av sina egna rekord på tittare på streams och spelare som anländer till spelet. Under 2017 känns det som det gått lite nedför just med spelarantalet och just tittare på större streams som turneringar eller enskilda populära streamers. Kan man skylla allt på Playersunknown Battlegrounds eller var CS:Go helt enkelt något man bara tittade på innan det faktiskt kom något "roligare". Nu är det ju så att det är väldigt olika med att jämföra hur många som spelar och tittar på turneringar eller spelare, intresset är såklart fortfarande ganska stort för Cs men man har ju sett att senaste turneringen som spelades hade bara mot 40 tusen tittare i finalen som brukar vara uppåt 100tusen. Eleague turneringen som var senast var dock väldigt konstigt utförd med korkade tider och väldigt många problem under turneringens gång vilket också kan vara en orsak till problemet. Jag tänkte nämna lite funktioner till Cs som jag tror skulle göra spelet mer intressant och få ett lite nyare och fräschare cs.


Rankingsystemet: Att vara Global Elite idag visar faktiskt inte hur bra cs spelare du är, att vara högsta ranken borde betyda något att man verkligen borde få något för det. Man kanske helt enkelt borde ta lite efter overwatch/rainbow six siege med en säsongs liknande system och när säsongen är slut får man något typ av belöning för att faktiskt hamna bland toppen. Det behöver inte vara så att de kopierar systemet rakt av men skulle behövas en justering just på denna front.

Matchmaking/Servers: Att köra Matchmaking i cs är det första och enklaste sättet att spela på men idag är det även väldigt uråldrigt och program som jag nämnde om innan som faceit och esea använder sig av bättre servrar och möjligheten till att rösta på vilka kartor som ska tas bort och komma fram till vilken man vill spela. Även i början av matchen utförs en runda där man ska döda motståndarlaget med bara knivar och vinnande laget får välja vilken sida man ska starta på, precis som en del turneringar använder sig av. Jag tror verkligen att få in 128tick servers, mer möjligheter innan matchen till "vanliga" matchmaking i cs skulle göra att communityn inte blir så splittrad och göra det roligare.

Menyn: Egentligen finns det inte så mycket att klaga på här utan mer att hela menyn och grunden i spelet känns väldigt gammalt och skulle behöva en en uppdatering som kan visa dina stats mera på ett individuellt sett, bara allmän roliga fakta som hur många granater du kastat respektive dödar med granater osv skulle kanske få spelet kännas lite mer levande.

Som jag nämnde tidigare i bloggen pratade jag om man kunde skylla på Battlegrounds vilket inte är något negativt. Battlegrounds är ett otroligt roligt spel och förstår faktiskt varför det har blivit så populärt då det gjort något som var populärt ännu bättre men bara lyckats fått in det roliga i ett spel. Jag skulle vilja ha ett typ av rankingsystem även där än bara leaderboards som faktiskt skulle få mig att stanna kvar mer. Personligen ser jag även att spelet har en del kvar att bli bättre på innan man skulle kunna klassa det som ett e-sport spel som nästintill alla spel idag vill vara, men just nu är jag bara nöjd med att ha det skoj i spelet.

Faze är just nu världens bästa CS:GO lag!

Skrivet av felixen den 17 oktober 2017 kl 12:42
This post is tagged as: Cs go, Spel, Turnering, Faze, Olofmeister

Det var inte länge sedan då Faze fick 2 nya lirare till sitt lag, Olofmeister och Guardian. På förhand lät detta otroligt häftigt men folk var väldigt skeptiska då Olofmeister som kom från Fnatic inte är alls samma spelare som han var under Fnatics storhetstid för några år sedan och sedan Guardian som klassades som en av världens bästa AWP har varit riktigt svag i Navi de senaste tiden. Skulle det kunna bli ändring för det?

Innan Olofmeister och Guardian kom till Faze hade de Allu och Kioshima och under början och i mitten av detta år låg de uppe bland top 3 bland de bästa lagen och just då dominerade SK. Skulle verkligen detta byte hjälpa då Faze ändå inte riktigt spelat allt för dåligt. Faze spelar helt annan CS just nu och med att vinna ESL One New York och nydligen Eleague premier 2017(som tyvärr var ganska svag inramning och en del konstiga upplägg och tider för oss i EU) visar det att det verkligen just nu är det bästa laget i CS just nu. Både Olofmeiester och Guardian ser ut att hitta spelglädje igen och även Olofmeister sa att spänningen i spelet har hittat tillbaka och det är en väldigt viktig motivation. Rain och Niko som undera hela deras tid i Faze spelat otroligt bra blir just nu bara bättre med dessa spelare, det finns så mycket skicklighet på varje front hos Faze att det kommer bli riktigt svårt att bryta ner dom och speciellt när Karrigan som ledare i laget också börjar dominera under matcher kommer det bli otroligt svårt att stoppa dom.

Faze är ett mixlag med Rain(Norge) Niko (Bosnien) Karrigan(Danmark) Olofmeister(Sverige)Guardian(Slovakien) och sedan deras Coach Robban(Sverige)
Jag tror att vi kommer få se mer utav detta i framtiden om det nu visar sig fungera kommer troligen fler organisationer ta efter och få in de allra bästa spelarna i ett lag.
Det ska bli en väldigt spännande Major i januari och självklart är Faze favorittippade just nu.

Fortnite!(Ändrad syn på Early Access)

Skrivet av felixen den 12 september 2017 kl 08:22
This post is tagged as: Early Access, Fortnite, Epic Games

Så att berätta lite kort är jag som sagt ganska förtjust i Early Access spel men för det mesta har det kanske varit att det är just Survival spel som släppts som Early Access av flera olika indie utvecklare. Dessa spel lider ofta av problem att vara extremt buggiga eller inte ha något innehåll eller vara helt ospelbara men en del ger något som få spel lyckas ge. Detta var dock för flera år sedan ett Early Access spel tilltalade mig så mycket, visst är Battlegrounds ett väldigt underhållande spel och ett bra steg för Early Access, men o andra sidan säljer det som smör så man hoppas på att de ändå ska bidra till en bättre utveckling.

Tillbaka till huvudgrejen ska detta handla om Fortnite, hypen var rätt hög och jag och mina polare spenderade flera timmar under 3-4 dagar och hade ganska skoj innan vi insåg att spelet egentligen inte var så värst bra eller innehålls rikt. Varje bana såg nästan precis likadan ut och uppdragen var samma fast istället för att skydda en reaktor skulle man skydda en bil.

Det som hände mig sist var att det var ett nytt gamemode 14-day challange som det heter där man skulle överleva så länge för att få ett Legendary vapen och detta är ett event som bara finns uppe under en viss tid. När det var 2 dagar kvar innan vi skulle klara detta uppdrag dog Epics servers och vi förlorade all progress och alla våra resurser vi spenderat dessa 3 timmar och 45 minuter. Dessa resurser var dessutom saker jag spenderat mina 50 timmar med hela spelet att få sedan början av spelet.
Alltså blev jag nollställd och fick inget för detta. Jag tog då och mailade supporten och fick ett ganska snabbt svar att jag skulle nämna 1-9 olika saker de ville ha förklarade om händelsen, men de ville också att jag skulle notera att spelet var i Early Access. Efter 2 veckor fick jag svaret att det är mycket tacksamma över informationen och jag detta kommer hjälpa utvecklingen av Fortnite och vi ser fram emot att ha dig som spelare, men tyvärr kan dessa händelser hända under Early Access så någon kompensation eller liknande fick jag inte. Detta är verkligen ett skräckexempel på hur man "får" göra bara för at titeln Early Access är inblandad i produkten och att utvecklare som Epic skulle göra detta trodde jag nog inte men de har ju redan fått mina 599kr(JAG VET så mycket för ett early access spel är ett skämt, jag skyller på spelbrist)så de förlorar bara på att jag kanske inte gör några framtida köp av gear lådor.....Det kommer bli en annan syn på Early Access spel för min del nästa gång jag ser nåt intressant ska jag nog tänka efter lite mer.

Hursomhelst vill jag avråda detta spel då supporten är under all kritik och att spelet i sig faktiskt inte är någon höjdare. Detta var nog ett av mina sämsta köp på väldigt länge.