Dansk
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Gubben bakom spel som Ultima: The first Age of Darkness och Lineage föreläste om spelutveckling i allmänhet och om hur man får sin idé att bli verklighet (och hur du sedan får ditt spel att växa) under Gamelab i Barcelona. Kika in detta om du vill höra lite intressanta tips från en av spelvärldens mest framgångsrika typer...