Tameem Antoniades, creative director för Hellblade: Senua's Sacrifice, har redan från start sagt att han är medveten om spelets "strangeness" och att dess fokus på psykisk hälsa skulle få konsekvenser för försäljningen. Lyckligtvis tycks det inte ha blivit så farligt, för nu meddelar Ninja Theory på Twitter att spelet nått nästan en halv miljon sålda spel och att det nu blivit en vinstaffär för dem.
I samband med detta har de även släppt en ny utvecklardagbok där farhågorna inför lanseringen märks. Kolla in här nedan.
Har du spelat Hellblade: Senua's Sacrifice och vad gillar du det?